【设为首页】
【收藏闪客居】
首 页
AS编程
FLASH组件
业界新闻
FlashLite
FlashRIA
Flex
原文件
实用AS
FLASH酷站
论 坛
FlasnAs专题
闪客居站内搜索:
智能模糊搜索
仅搜索标题
热门关键字:
播放器
xml
源文件
FMS
FlashPlayer
FLASH动画
相关内容
·
地图游戏说明如何使用(AS3
·
3.0自带函数2/8/10/16/32
·
AS3.0 性能测试相关资料
·
FlashSocket通信安全策略
·
分布式的FMS:GridFlash及
·
16进制\32进制\64进制相互
·
Red5 服务器初探 (互动媒
·
as3+amf3 服务器端保存图
·
Flash Media Server 3.0.2
·
flash 多人卡片策略游戏Ko
辅助软件
·
Sothink FLV Converter 1.0 -
·
Flash实时调试器分享下载 — A
·
支持Actionscript 3.0 的UML工
·
正则表达测试工具(RegexTestTo
·
AS3.0(ActionScript3.0)的开发
·
ThunderBoltAS3-Flex/Flash调
·
分享两个as3代码混淆器
·
AIR开发的as3 swf加密工具(测
·
SWF Encrypt 5.0 Beta下载试用
·
生成flash的set get代码的小工
推荐内容
·
Airmp3播放器 提供原码
·
AS功能代码教程:百变图(as2.0
·
[AS 功能代码教程02]数字魔方
·
flash8水波制作简明实例
·
FlashAS常用代码集锦
·
flash中MP3导入及同步歌词的方
当前位置:
主页
>
AS 应用
> 文章列表
2008-03-01 05:03:42
AS3.0中的位图扭曲变形
DisplacementMapFilter 类使用指定的 BitmapData 对象(称为置换图图像)的像素值执行对象置换。 您可以使用此滤镜将扭曲或斑点效果应用于从 DisplayObject 类中继承的任何对象,例如 MovieClip、SimpleButton、TextField 和 Video 对象,以及 BitmapData 对象。 Flash...
2008-02-29 11:16:52
线条效果(as2.0)
经常在网上看到一些线条滑动的效果,感觉效果不错,然后自己就用手工做了一个影片剪辑,感觉还可以,不过觉得还不是很好。于是就想到用AS可能会有更好的效果...经过反复的试验,终于达到想要的结果,也想把这个东西送给大家! AS:(不足之处请大家谅解) onClipEvent(...
2008-02-29 11:10:30
AS功能代码教程:鱼眼放大镜(as2.0)
本节加了星号,借黑羽的话:本节的内容稍微有些难度,如果不明白,可以暂时不看,待日后碰到类似问题时,再来查阅 下面我们先用图解法来解释一下本实例 思路: 1.鱼眼放大镜是于若干个渐小的圆组成的; 2.使每个圆都去遮罩一个渐大的图片来实现,里面的小圆遮罩大较图...
2008-02-29 08:12:31
AS滚动文本(带缓动效果)(as2.0)
昨天完成的一个纯AS滚动文本(带缓动效果)。可是中文内容的字体我改不了,闪吧的讨厌说这是AS的一个Bug。 代码: //在做滚动文本之前,我们得想好这个滚动文本的基本属性 Start_x=10; Start_y=10; //这是滚动文本的位置 Bar_Width=15; //这是滚动条的宽 TeBaD=2; //这...
2008-02-29 07:59:32
随机运动的瓢虫(AS3)
所有随机运动的功能,都在瓢虫类(RandomAirPort)中,只要在舞台添加一个瓢虫,它就可以在舞台中随机的运动,改变右下方数字框的内容,可以添加或者删减舞台中瓢虫的数量,瓢虫数目超过30以后,player的运行速度就明显减慢了,主要问题在哪里呢? 这个类的代码如下:...
2008-02-28 07:25:28
获取外部按钮方法(AS2.0)
[有次给一个客户做网站时。客户要求导航按钮按下的时候,这个菜单要特别显示。于是让我郁闷了不少时间。没有找到获取外部按钮的相关资料,终于有一天突然头脑发热,想到这个办法!汗... 说来真不太好意思嘻!] ------------------------------------------------------...
2008-01-27 07:26:55
mp3播放器 (as 3.0)
版权声明 :转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及 本声明 http://wxsr.blogbus.com/logs/13558137.html stop(); var SelectedObj={}; SelectedObj.down=false; SelectedObj.selecte=null; SelectedObj.selecteBool=false; SelectedObj.inx=0; SelectedObj...
2008-01-22 08:41:50
一步一步制作flash打字游戏,flash接东西
flash打字游戏,flash接东西游戏制作教程 先看一下游戏的效果: 玩法: 从上方会依次掉落很多的物体下来。物体的上面会显示一组单词,用键盘按下正确的一组字符以后,按空格,如果正确物体上会显示相应的得分。不过要注意,只有下面的圆形物体接到后,才真正加分。还有...
2008-01-21 08:21:36
pulse particle system(粒子系统)(as3.0)
Pulse Particles 是一款As3.0粒子系统. 你可以从google code上下载mxp组件或代码. 可以自定出很多种酷的粒子效果.对于设计师来说使用比较方便.一个非常强大的粒子系统. 下载 Download From Google Code 演示: Particle Explorer...
2008-01-20 13:30:23
[Flash基础理论课10] 缓动效果 [Tween类]
Tween类,在推出FlashMX时就出现了,允许您轻松地在舞台上移动、缩放和淡入淡出影片剪辑。实质是用于添加AS过渡动画,使用非常的方便。 Tween类的使用: Tween类算是一个外部类,所以使用前应先导入: import mx.transitions.Tween; Tween类中easing方法的导入:用 easin...
首页
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
下一页
末页
Copyright © 2005-2008 flashas.net All Rights Reserved.
网站内容咨询:
admin#flashas.net (#为@)
联系QQ:
:
40777822
浙ICP备06033001号
(本网站最佳浏览解析度为1024*768, 建议使用IE 6.0或以上版本浏览器。)