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  • 2008-03-16 07:07:13推荐一款很强的flash相册-SlideShowPro
  • SlideShowPro是一款以Flash为基础的相册,非常适合于初学者,只需在FlashMX2004或Flash8中少许改动,就能做出完全个性化的精美相册。 SlideShowProDirector是管理你的SlideShowPro图片最简单的方式,只需上传你想要显示的图片,Director会帮助你生成缩略图,幻灯片,管...
  • 2008-03-16 02:54:20flash制作简单的产品检索分类(as2.0)
  • 对动物和植物图片进行分类显示。 用ComboBox显示条款:动物图片、植物图片 用ScrollPane显示加载的mc,其中图片在mc中加载,图片放在单独的文件夹中。 as: _root: var my_array:Array = [植物图片, 动物图片]; mycom.dataProvider = my_array; var comobj:Object = {};...
  • 2008-03-15 03:12:29游戏中用图片显示数字的变化
  • 在游戏中最常用的就是显示一些数字信息,得分呀,时间呀,为了美观,这些数字的显示样式要做成图片。以下是效果: 程序的原理的就是:在同一个地方不停显示数字,数字能过程序转换调用相对应库中的数字图片。 步骤如下: 1.新建一个fla 2.做10个电影符号,内容就是放如...
  • 2008-03-11 14:18:05生成文字的点阵图
  • 根据输入的内容,利用bitmap的象素值判断文字所占用的区域,生成对应的点阵图... 代码如下: ///bitmap的高和宽 varb=200; varb2=550; //区域大小 varsize=4; // vars:Shape=newShape(); s.y=b; addChild(s); // cau(null); stage.focus=t; // t.addEventListener(change...
  • 2008-03-10 08:31:27保存文本文件到本地(as3.0)
  • 在一般情况下,网页上的Flash是不能对客户端的文件进行操作的,包括读取和写入都不允许,即使借助于JS,也一样会因为浏览器的安全设置而被禁止. Flash 8的诞生貌似可以让想实现本地读写的朋友们绝处逢生,因为可以从FileReference类里打开本地文件浏览对话框,第一感觉就是Fl...
  • 2008-03-08 17:15:112D多边形碰撞检测和反馈[2](as2.0)
  • 扩展用于碰撞反馈的分离轴的方法: 检测多边形是否碰撞是非常有用处的,但是我们可以做的更多。当多边形交叉后,我希望能够让多边形分离来制止他们交叉。 分隔轴的方法还是要被用到的,通过作一个细微的额外工作。他能够返回他穿刺的深度和方向,并以此来分离它们。一...
  • 2008-03-08 17:12:372D多边形碰撞检测和反馈[1](as2.0)
  • 这一系列的文章并不是我的原创,如果有同仁需要查看英文的原文的话,地址我曾经给出过,英文水平是有限的,如果有什么地方没有翻译清楚,可以向发邮件或者直接留言. 需要说明的是这里的范例都是基于OPENGL的代码。 2D多边形碰撞检测和反馈 介绍 这是一篇论证如何在2D动作游...
  • 2008-03-08 05:48:30FLASH用AS打造复制粘贴等功能(as2.0)
  • /upimg/soft/2008-3/1_080308135232.rar 主要代码: [Copy] [Run] [Save] //定义公共函数。。。 class ClipBoard extends Object { static var $contents:Object; static var $operation:String; function ClipBoard() { } //定义当选择剪切时的效果。。。 public stat...
  • 2008-03-05 08:32:37FLASH打字游戏教程:字母练习(as2.0)
  • 作品名称:FLASH字母练习 功能:26个字母练习,含大小写。背景音乐可切换,背景图片也可以切换。捡到一个苹果加20分,捡到一个西瓜,加100分。 地址: http://www.taoshaw.com/ flash / flash game_dazi/game.htm 源码: http://www.taoshaw.com/flash/flashgame_dazi/t...
  • 2008-03-04 03:48:20FLASH加载外部文本文件并以打字机效果显
  • 源码: /upimg/soft/2008-3/1_080304115039.rar 1、设置场景中动态文本实例名为:LCD_txt; 2、AS第一帧中加入如下代码: //让加载文本无乱码显示; System.useCodepage=true; //定义新loadVars类,loadVars为加载类; varlv_do=newLoadVars(); //初始化str; varstr; /...

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