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2008-05-01 15:52:20
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2008-05-01 06:19:30
抽奖机(as2.0)
各位看官记得要回帖哦!教学中经常要用到抽号,名称随便取的,也叫“幸运号”吧。做了一个,不是很成熟,有那么点效果而已,仅供新手参考(程序中运用了一些常用的基础语法),抛砖引玉而已。欢迎转载,但请注明出处为:闪吧 sxl001 第一帧上代码...
2008-05-01 06:17:30
flash8:一帧做出雪景画面 (as2.0)
不用任何元件,只用一帧,在flash8中就可以做出雪景画面。设背景为黑色,或导入一张你喜欢的图片做背景,复制下面的代码到场景的第一帧就行了。 fallSnow(this,150, [600, 375]); function fallSn...
2008-04-25 17:51:13
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2008-04-24 05:29:29
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2008-04-24 00:39:40
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2008-04-22 11:40:24
BitmapData抠图小实验(as3.0)
先看看效果: 代码如下: package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.net.URLRequest; import flash.geom.*; import flash.filters.*; /** &...
2008-04-12 23:49:31
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2008-04-09 11:08:07
简单的物体二段跳效果(as3.0)
非常非常简单的效果,按任意键进行方块的跳跃,有二段跳效果和轻跳和重跳效果,根据按键长短判定的。这是在兄弟会论坛做的一道题,很应该转来跟大家分享下~ 代码如下: package{ /*author:CYPL*/ importflash.display.*; importflash.events.*; importflash.utils.Tim...
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