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2008-07-07 16:46:19
使用bitmapData简单实现涂鸦中的橡皮功能
最近公司粉忙的~很久没来更新了~ 昨天朋友问起了涂鸦中的橡皮功能,网上查了一些资料,发现都写得比较复杂. 后来了解了一下bitmapData的draw,发现如果重复draw的时候..选择特定的“混合模式”,即可实现清除功能。最新draw进去的内容会与之前的内容混合,重复...
2008-07-05 00:12:55
打造完美物体空间散射(as2.0)
同一坐标点散射 提示:这是个很妙的效果,说这句话是为了引起你的阅读兴趣,提供思路为主,以文字为例,更好的效果如把文字换成图片散射依照这个思路应当可以很完美的实现,同时,第三部分的BUG已经清除,所以我对本文章作下修改,谢谢各位的帮忙。 第一部分:同...
2008-06-26 20:08:22
左侧菜单导航栏的制作(as2.0)
左侧菜单导航栏的制作,并提供有源文件,希望和大家一起学习。另 转载请注明作者和出处! [效果] [要求] 1、按钮(滚动条)的高度随菜单的高度而变化; 2、拖动按钮时菜单滚动; 3、鼠标移上子菜单时有显示; 4、鼠标点击子菜单时有显示; [步骤] 1、新...
2008-06-26 06:00:48
加载进度条的显示 (as2.0)
原创教程,转载请注明作者和出处。 [难点]进度条与文字不重合的地方文字为黑色、重合的地方变白。 [效果] [步骤] 一、新建影片剪辑,名为“进度条”,画一个长方形,宽200、高20; 二、新建影片剪辑,名为“白字”,拉一动态文本,实例名为&ld...
2008-06-25 21:57:38
制作简单的滚动条 (as2.0)
转载请注明原作者:刘常(琴者) [效果]: [要求]:按住按钮拖动影片剪辑滚动或在影片剪辑上滚动鼠标齿轮也可以滚动。 [步骤]: 一、新建影片剪辑,名为“_mc”,输入文字或导入图片; 二、新建影片剪辑,名为“mask_mc”,画一个长方形,宽28...
2008-06-25 07:48:58
ByteArray对象体验(as3.0)
AS3提供了一个操作二进制的对象: ByteArray, 这个对象可谓是功能强大,用它可以做很多的事情, 特别是在AIR时代~! 游戏开发中,我们需要用到一些游戏资源,这些游戏资源有些是一些纯粹的数据, 有一些是一资素材资源. 通过AIR可以将这些数据写到文件中去,再用AS3加载进去...
2008-06-24 08:39:41
通过多点绘制光滑曲线 (as3.0)
问题:有n个随机点,需要用光滑曲线将起连接起来,曲线看上去要有一定的曲度?思路1:从第一个点穿过第二个点到第三个点绘制曲线,然后再穿过第四个点到第五个点绘制曲线,穿过第六个点到第七个点。。。这样可以看出来,点的个数n比为奇数,才可以画到终点,暂设置n=9...
2008-06-21 08:05:35
给载入的图片加一个边框
思路:as2中载入图片可以用 MovieClipLoader类,as3中载入图片可以用Loader类;边框的实现可以用Drawing API来实现如lineStyle,lineTo等等... 先看As2的做法:(老外的代码) //创建一个空剪辑,以便载入图片1111.jpg,1111.jpg...
2008-06-21 08:00:28
FLASH加载XML:可分页相册的制作
关于FLASH加载XML相册,在网上百度一下。一大把源码。但大多都没给出完整教程。刚好最近在写一个相册,所以把完整过程记录一下。权当教程,以供其他朋友借鉴学习。欢迎拍砖。OK,先看下演示: http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/xml_list_photos/Taoshaw_Photos....
2008-06-19 01:06:25
AS3 JPEG Encoder应用:从Flash中保存图
原文地址 AS3 在图片处理方面给我们带来了令人惊奇的功能。其中一个特性就是允许将一个显示对象编码为JPEG格式,当然要感谢JPEG Encoder包含在了AS3 Core Library里面,这让我们可以做一个实际上非常容易的实例。在这篇文章里,我将向你展示如何创建一个Flash文件,并...
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