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2 Java多线程服务器
基本的通信做到以后就是修改代码增加功能了,这里我们必须让Java能支持多个线程的连接,这才是服务器呀。
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Server extends ServerSocket{
//服务端口号常量(as要求必须大于1024,小于65535)
private static final int SERVER_PORT = 10086;
//构造函数
public Server() throws IOException{
super(SERVER_PORT);
//监听新连接,为每个连接分配一个线程,将新的连接传入独立线程
Socket socket = accept();
new SocketThread(socket);
}
//入口函数...
public static void main (String[] args) throws IOException{
new Server();
}
//建一个类,该类属于独立的线程,他的每个实例都会在独立的线程里运行
class SocketThread extends Thread{
//申明流的空间在独立线程里了,因为他属于传送时所需,主线程只是监听有没有新连接
private Socket client;
private BufferedReader in;
private PrintWriter out;
private String src;
//构造函数
public SocketThread(Socket socket) throws IOException{
//初始客户端的连接为该线程传入的连接
client = socket;
//初始流在进来后读取前,和写入后发送前所存放的空间
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(),true);
//准备工作完毕,启动该线程
start();
}
public void run(){try {
//循环等待读取信息
while(true){
//读取行信息,注意是以换行符结束的
src = in.readLine();
//如果发送"close",就跳出循环(断开连接)
if(src.equals("close")){
break;
}
//在收到的信息前加是标识并发回(注意结尾加"\0",这是as的XMLSocket读入每条信息的条件.as3的Socket不需要)
out.println("rev: "+src+"\0");
//以上out.println("xx")相当于out.write("xx");out.flush();的执行效果
System.out.println("msg is "+src)
}
//关闭连接
close();
}catch(IOException e){
}catch(NullPointerException e){
System.out.println("client closed");
}}
}
}
修改后的Java主线程监听是否有新的连接,如果有就把这个连接分配到新的线程,让他去监听消息,而自己继续监听连接,这样的思路是不是很清晰呢?
仔细看看其实不是很难,大部分的代码都和前面的一样,只是循环监听信息的代码被放到的独立的线程里面。
关于多线程和一些Java的技术问题,为了对大家负责,我依然谨慎言语,以免误导大家。
现在你可以启动多个as对Java进行连接,并且他们之间互不干扰。一个线程对应一个连接,底层的工作非常透明,管理非常容易。
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