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  • 2007-10-17 00:01:55Flash结合IIS实现获取目录的文件列表
  • 如果要获取网络上一个文件夹下的所有文件,可以用写程序的方式,依靠服务环境的支持遍历整个目录,按照一定的格式(比如数组,XML)返回给应用程序。其实还有更简单的解决方案:利用IIS。 IIS有一个设置,可以开放出一个目录的列表权限,这时候你用浏览器访问这个目录...
  • 2007-10-16 13:07:09setlnterval()函数建立打字程序
  • 第一侦 _root.createTextField(显示屏,1,70,140,400,800) with(显示屏){ textColor=0xff0000; multiline=true; wordWrap=true; border=true; borderColor=0xffffff; } var txt =不知道为什么运行不了...; var counter=0; var loop=setInterval(showTxt,100); function...
  • 2007-10-16 09:14:31一步步用for循环制作烟花效果
  • 这个教材几月前在闪吧论坛里面发过一次,今天整理资料的时候更新了一下,放到自己的博客里! 先看看效果吧,不喜欢的话就不用往下面看了! http://www2.flash8.net/UploadTeach/200710/20071016122604146.swf 主场景只有一个图层!三个空白帧上的代码先不用管,往下看...
  • 2007-10-11 00:56:51Flash中文本框样式的控制
  • 经常看到Flash留言簿中的文件框可以动态修改其样式,今天写了一个小实例供大家学习!转载请保留:蓝光BlueShine www.blue-sun.cn 效果如下: http://www2.flash8.net/UploadTeach/200710/2007100818803172.swf 程序代码: varStyle=newTextFormat(); //定义一个文本格式 s...
  • 2007-09-23 00:16:23在AS中运用递归
  • 递归可以让一个函数从其内部调用其自身,递归和循环紧密相关,基本上能用循环就能用递归。一个典型示例就是计算阶乘,下面是其ActipnScript的代码。 //阶乘function factorial(n) {if (n1) {return n*factorial(n-1);} else {return 1;}}trace(6!=+factorial(6)); 此处...
  • 2007-06-12 02:33:34Flash AS 3D图文详解
  • 众所周知,flash是一个二维的动画软件,是无法完成一些真正的3d效果,但是如果要用它来做一些3d效果也不是不可能,一般来说有以下三种方法. 第一种方法,借助其它的3d软件,象swift 3d,Ulead Cool 3d,TrueSpace等一些相对容易上手的软件,用它们来完成后再导入到flash中,效果是...
  • 2007-06-12 02:31:20Flash中整数和浮点数的判断方法
  • 第一种情况:m = 3,n = 3.2 将m四舍五入后得到一个整数3,将n四舍五入后得到一个整数只能是3或者4。 第二种情况:m = 3,n = 3.0 将m四舍五入后得到一个整数3,将n四舍五入后得到一个整数3。 所以如果一个数(假设其为K)如果为整数,则有 String(K).length == String(...
  • 2007-06-12 02:27:05AS2.0下检测鼠标是否移出舞台的类,附源
  • AS2.0的Mouse类太简单了,居然没法判断鼠标是否在舞台上,使得当鼠标移出 游戏 时,让游戏暂停这样的美好想法付之东流。 需求就是上帝,没有条件创造条件也要上,于是有了这个 MouseCheck 类,使用方法非常简单,只需两步。 第一步:初始化 MouseCheck.init(frame_speed...

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