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  • 2007-09-30 23:26:38使用Output在Flash中显示测试信息
  • 一、啥是Output? 在我们开发Flash程序时,我们可以通过Flex的debug来显示我们的测试信息,但是,有的时候,测试环境并不理想,比如,你要把你的程序上传到网站上来测试网络等是否OK,这个时候,trace出来的信息是无法得到的。这个时候你就有必要建立一个文本框,将你...
  • 2007-06-19 04:22:08视频阻挡泡泡
  • 有摄像头才可以试验哦!! 下面是代码: varcam:Camera=Camera.get(); cam.setMode(cam.width,cam.height,25); video.attachVideo(cam); vardepth_num:Number=0; varlist_array:Array; list_array=newArray(); m=newflash.geom.Matrix(); now=newflash.display.BitmapDat...
  • 2007-06-06 23:33:30从flashAS2到flash AS3之一|常量&操作符&
  • 随着Flash CS3正式版的发布,估计很多朋友都开始从AS2迁移到AS3了。不过AS3比AS2改变的实在太多,在as2中很多方法属性在as3中并不相同,甚至消失,而且目前帮助文档是E文的,现下的as3基础文章也并不多,因此特开此贴,集合一些基础性的要点,尽量以例子来说明,让大家...
  • 2007-06-06 13:09:50flash中用as实现图像像素混合
  • 必备的知识: draw(BitmapData.draw方法) 使用FlashPlayer矢量呈现器在目标图像上绘制源图像或影片剪辑。您可以使用Matrix、ColorTransform、BlendMode对象以及目标Rectangle对象来控制呈现的执行方式。或者,您也可以指定缩放时是否应对位图进行平滑处理。这只适用于...
  • 2007-06-06 08:42:10推荐高效的数组重排算法
  • 在程序设计中很多时候我们需要对数组重排,所以探求一种高效的重排算法还是很有必要的。上午逛论坛时看到一个帖子中的“简洁、高效”的重排算法...
  • 2007-06-03 09:49:25写给想做flv播放器的朋友
  • 写了个简单的flv播放器,给大家了解下flv播放器的基本功能~ 测试的时候在同目录下创建个“flv”文件夹,把要播放的视频文件放到里面,当然,相对应的playlist.xml也要修改一下。...
  • 2007-06-03 09:41:43使用Flash实现Bump Mapping的效果
  • Bump Mapping又叫做凹凸贴图,在现在的图形处理以及游戏当中非常流行(大家应该都玩过Halflife-2或者Doom吧?)。凹凸贴图与普通贴图最大的区别是,凹凸贴图中的每个象素不仅代表着点的颜色,还代表着这个点凹凸的程度。 所以凹凸贴图(Bump Mapping)也经常被用来渲染一...
  • 2007-05-28 23:29:40超强的粒子特效
  • 超强的粒子特效,效果非常好,和大家分享: #initclip1 functionPoolClass() { this.stick={x:300,y:169}; this.onEnterFrame=this.dragStick; }//Endofthefunction PoolClass.prototype=newMovieClip(); PoolClass.prototype.dragStick=function() { if(this.stick.x0...

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