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当前位置:主页>FLASH AS 编程>AS高手篇> 文章列表           
  • 2008-08-07 07:44:02SWFKit+BitmapData生成本地JPG
  • 作者:lostfire98 引用:FFish Script base64 函数 引用:base64类 版权:SWFKit Pro 3.4 效果打包EXE,不含源文件,感兴趣的朋友请利用以下源码 复制内容到剪贴板 代码: ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////...
  • 2008-07-23 18:18:40IE播放Flash时引起"内存不能读"问题
  • 我做的swf在Firefox里能正常,在ie + flashplayer debug version 也能播,但是在 ie + flashplayer non-debug version 里播放一段时间后就会出现 “该内存不能为 read”的错误,你是否不幸遇到了呢?...
  • 2008-07-01 00:32:56Flash Socket 底层接受数据的初级处理(as
  • 用flash去开发应用,,免不了网络通讯,特别是网络游戏,需要用到即使通讯。 as3提供了两个支持即时通讯的类:XMLSocket和Socket,前者其实是只支持发送字符串,而后者就强大多了,支持发送字节,相对来说比较底层,而这也给我们更多的发挥空间。 其实,flash socke...
  • 2008-06-25 08:01:39FDT中操作flash中的舞台命名元件方法归类
  •   1  在flash中,去掉自动声明舞台实例。   2  在文档类中 手动声明舞台实例。 如: public var my_mc:MovieClip;(必须为 public )   3  在fdt中操作my_mc ===========================...
  • 2008-06-20 09:21:16 Flash P2P 通信技巧(AS-Java-AS)
  • 众所周知Flash的功能比较强大,但是有两个功能到目前为止始终无法实现 1是swf的点对点连接 2是swf读写操作文件别想了,靠Flash本身是不可能的, 虽然有传说中的MMSave();等一些隐藏函数,但是毕竟这些未公开的函数了解的人并不多,用起来也不方便。那么究竟有没有其他办...
  • 2008-06-16 15:32:51ActionScript3.0 Socket编程
  • ActionScript3.0 Socket编程(0) 我们在使用ActionScript3.0进行Socket编程的时候需要关注下面的问题,我们将在今后的学习中逐个对下面的问题进行讨论,并尽量逐渐的改进我们的程序. 1.与Socket服务器建立连接. 2.向Socket服务器发送数据. 3.从Socket服务器读数据. 4.同So...
  • 2008-06-16 15:24:12jsfl扩展你的flashcs3 IDE
  • flash ide自身提供有 jsfl扩展跟c扩展~ 我们可以diy flash ide 的工具来适应自己的使用习惯; 在说之前先来介绍下'文档对象模型' Flash JavaScript API 基于文档对象模型 (DOM),该模型允许使用 JavaScript 对象访问 Flash 文档 向DOM这样的稳当对象模型很多ide编...
  • 2008-06-14 00:07:48Box2DFlash物理引擎的使用方法
  • 众所周知的Box2DFlash是一款不错的物理引擎,如果我们了解了他的使用的技巧,我们也可以做出不错效果。 接下来,我会教大家如何使用它。为了能够使用这个物理引擎,我们首先必须全部的导入它的文件,如果在你的项目文件中有349K,你就可以导入了,如下所示:...
  • 2008-06-13 08:51:32Flash内嵌于C#程序中的应用
  • Flashplayer是以一个com+组件的形式插入到C#应用程序中的.加入的方法和普通com+控件一样.这是我今年2月做的一个小试验。事实上我 上半年做的项目一直跟这方面有关,所以对这方面还是有一些经验的。现在由于公司项目的启动,所以要对这个熟悉一下,然后整以成熟的方法,...
  • 2008-03-10 11:08:10关于Flash JavaScript API
  • 最近在研究AVL平衡二叉树AS3实现及BSP算法,以实现更好的深度排序,由于排序的物体包括如椅子这样的家具,所以希望能够通过某个算法获得物体的边缘,于是了解一些边缘检测算法,但是,发现边缘检测算法比较复杂,如果通过Bitmap来做的话,可能对于大的物体其效率不太可观. 便想...

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