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当前位置:主页>FLASH AS 编程>AS基础篇>Load相关> 文章列表           
  • 2007-10-11 00:49:11Flash片头加载loading的基础讨论
  • 很早之前我曾经说过没有loading的flash,不是完整的flash。我想那个句话可能偏激了。因为有时候一些不到10k的flash,确实不需要做什么loading。但我始终认为,做一个优秀的loading是衡量一个flasher水准、甚至态度的,因为loading是唯一一个你不会多看而所有用户、客户...
  • 2007-09-07 10:59:21AS3.0新手必读--影片Loading
  • 原代码说明: 1帧: /********************************* AS3.0 LOADING CODE www.mhhf.net MAGIC WING STUDIO BY 2007-09-01 **********************************/ stop(); stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE; //设置舞台属性不跟随播放器大小而改变 stage.sho...
  • 2007-05-22 11:19:21ActionScript 3.0实例—Loading
  • ActionScript 3.0做Loader似乎有点麻烦,但肯定比ActionScript 2.0更强大。下面这个实例在用百分比显示进度的基础上,使用BitmapData类结合Timer类实现图片像素溶解出场,并为图片添加dropShadow和Bevel滤镜。当图片像素溶解到一半的时候,将移除下载状态的提示信息文...
  • 2007-05-21 08:52:17自己做的一个进度控制棒
  • 这是我在做flash mv时做的,看下效果: 下面是代码: ////////绝命时刻2007年5月18日//////flash影片进度控制条版本:1.1//////// ///特点:智能判断,前期无须做任何设定工作,只需把进度控制棒全部这个影片剪辑(mc)拖到主场景放好位置既可使用!// ///实现功能:随意拖拽,快...
  • 2007-05-18 00:07:03详谈Loading[新手请看]
  • 首先说下为什么FLASH中要用Loading.所谓Loading,主要是指在网上观看Flash时,有时由于文件太大,或是网速限制,需要装载一段时间才能播放...

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