1、创建一个简单的BitmapData类,并将此类运用到MC上。
//导入BitmapData类。 import flash.display.*; //创建一个空的影片剪辑。 this.createEmptyMovieClip("my_mc",this.getNestHighestDepth); //创建BitmapData类,并指定长、宽、颜色,其中的"false"的意思是不充许alpha透明。 var my_bitmap:BitmapData=new BitmapData(100,300,false,0xff336688); //将此BitmapData类运用到MC中。 my_mc.attachBitmap(my_bitmap,2,"auto",true); |
2、将一个MC复制进BitmapData类中,然后再将此BitmapData粘贴进另一个MC中。
import flash.display.*; var my_bitmap:BitmapData=new BitmapData(120,120,true,0); my_bitmap.draw(mc1); mc2.attachBitmap(my_bitmap,2) |