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  • 2008-05-12 10:22:21《AS3.0 实现FLASH的动态链接库》的转发
  • 因为以前是做.net 的开发的,所以很习惯与 DLL 文件,觉得它异常方便,特别开发大型项目时,分成不同的DLL文件进行开发,不但节省了编译的时间,也使得程序结构更加完美. AS3中,写一类,代码如下: package cw.DizhuAS3 {  public class DizhuRules  {  &...
  • 2008-05-10 12:40:49ActionScript3初体验
  •   当我意识到AS3是革命性的时候,我对Flash的热情一下又被点燃了,立马以公司项目中的FLV播放器入手开始了AS3的体验实战之路。这半个月来多亏同事的支持,项目中他们分担了很多工作,让我能够有更多时间来潜心重写FLV播放器,今天终于发布了一个具备基本功能的Demo,...
  • 2008-05-04 23:04:11拥有重力的弹性小球(as3.0)
  • 搞AS游戏开发的朋友也许都听过Keith Peters大师,为我们缔造了那么多的经典算法,偶虽然不是游戏方向,但是还是特别喜欢!近些天拜读了《Making Things Move》的一部分,大师的经典杰作。数学与物理的伟大艺术体现,一直逃脱不出我的眼球! 来玩儿一个,做一个健身的...
  • 2008-05-05 07:41:18一个用as3模拟as2的MovieClip类
  • 这个类比较简单,不习惯as3可视化类的同学可以试试 使用方法很简单,所有可视化类都可以继承自该类。 比如文档类继承这个类,可以用 this.attachMovie(可视化类名,实例名);来创建影片剪辑 然后就可以用 this.实例名引用那个剪辑了  this.removeMovie(可视化类...
  • 2008-05-05 07:37:47a.swf与加载的swf的通讯方法(as3.0)
  • //===== ===================================== a.swf加载b.swf, 在b.swf中使用a.swf的方法和属性。 在a.swf的文档类中: ... ... var $ldr : Loader=new Loader();      $ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, __loadedShell...
  • 2008-05-05 07:35:14通过ApplicationDomain类获得被加载应用
  • 首先先回顾一下FLASH的OO构成。 对于FLASH,我们可以把任何的可视化元件都看成某个类文件的具体实例,包括swf文件。 我们可以把swf文件看成一个类的具体实例,而它里面拥有个个其他类的实例对象,例如: 我们新建一个loaded.fla文件,然后我们建立一个影片剪辑元件,...
  • 2008-05-03 23:38:53AS3获取浏览器和系统信息
  • AS3要获取系统信息,使用Capabilities类即可;要获取浏览器信息,则需要和JavaScript来协同工作。 点击这里打开检测工具...
  • 2008-05-03 08:49:56[AS3]装饰者模式
  • 上个星期买了本Head First 的《设计模式》,开始学习了设计模式了,感觉颇多。想想我就是拿着脚本语言来编程的,弄那么深奥的干嘛呢,估计是无聊吧。推荐朋友也看,他说没有空,是啊,现在的年轻人没有一个不忙的。说是让我整理出笔记让他看看。 这本书是针对java 写的...

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