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  • 2006-07-15 01:13:12用ActionScript 3.0建立视图元件
  • ActionScript 3.0 第4个版的ImageViewer 是一个与ActionScript 2.0 不同的版本,他使用新的一种方式来添加视图元件的拖放函数。...
  • 2006-07-14 00:42:31爽快使用XML
  • 为什么放弃AS2.0选择AS3.0?如果只允许我说三个理由。那么AS3.0对XML的近乎完美的支持绝对是其中一个。 简单说说AS3.0中对于XML支持的不同吧: .AS2.0对XML的支持勉勉强强,将就着可以用。而AS3.0中对XML的支持是全方位的,极其强大和灵活的。 AS2.0对XML的支持不是内建...
  • 2006-07-14 00:39:42学习As2.0与AS3.0的尴尬
  • macromedia大刀阔斧对As1.0进行改革到AS2.0,这一段过程看上去还算长一些,从flashmx到flash mx2004到flash 7.2再到flash8. 它们的核心actionscript都是as2.0. ...

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