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2008-04-04 06:18:16
AS2.0编程-一个纯OOP的应用程序框架
Flash is notoriously open-ended,If there are several of ways to skin a cat, there are even more ways to build a Flash application. (大致意思是flash建立应用程序的方法太多了)flash的弹性能让开发者混淆,特别是它们建立第一个应用程序时。通过提供一个清晰...
2008-04-04 06:17:14
AS2.0编程-动态路径
影片剪辑一般通过手工创建,通过【属性】面板可以设定影片剪辑实例的实例名,通过实例名和路径就可以访问不同层次的影片剪辑实例。但有些影片剪辑的实例是通过程序来创建的,例如通过复制函数可以复制出若干个新的电影剪辑实例,它们的实例名也是在程序中指定的。要访...
2008-04-04 06:15:05
AS2.0编程-绝对路径
如果校长要找学生,可以这样进行,校长先找到下一级的老师,老师再找下一级的学生,表示如下: 校长 . 老师 . 学生 主场景( _root )好比是校长,主场景中的影片剪辑( mcA )好比是老师,影片剪辑( mcA )下的影片剪辑( mc1 )好比是学生,如果要在主场景中访问影片...
2008-04-04 06:13:42
AS2.0编程-路径
在一个学校中有校长、老师、学生,老师中又有语文老师、数学老师等。校长和老师之间有信息交流,老师和学生也有信息交流等。 一个 Flash 影片好比是一个学校,可以由多个影片剪辑组成,这些影片剪辑中,可以有自己的时间轴,有自己的变量等。影片剪辑之间是怎样进行交...
2008-01-12 05:06:55
AS 菜鸟教程6 MC属性详解(as2.0)
http://51as.com/up_files/Image/200391012282921527.swf http://51as.com/up_files/Image/200391012322058733.swf 影片剪辑属性 通过调整影片剪辑的各种属性可以改变影片剪辑的位置和显示状态。_x和_y属性代表影片剪辑在场景中的水平坐标和垂直坐标。_xscale和_width...
2008-01-12 05:03:02
AS菜鸟教程5 影片剪辑的控制(as2.0)
http://51as.com/up_files/Image/20039912202632549.swf http://51as.com/up_files/Image/20039912234322003.swf 控制影片剪辑 影片剪辑是Flash中最重要的一种元件,对影片剪辑的控制是ActionScript的最重要功能之一。从根本上说,Flash的许多复杂动画效果和交互功能都...
2008-01-12 04:58:55
AS菜鸟教程4 影片控制(as2.0)
影片播放控制 控制影片播放流程的命令有许多,如下所示: stop:使影片停止在当前时间轴的当前帧中。 play:使影片从当前帧开始继续播放。 gotoAndStop:跳转到用帧标签或帧编号指定的某一特定帧并停止。 gotoAndPlay:跳转到用帧标签或帧编号指定的某一特定帧并继续播...
2008-01-12 04:57:40
AS菜鸟教程3 AS基础(as2.0)
计算机程序是由命令、函数、运算符、条件和循环等结构组成的。命令是为计算机下达的一系列指令,函数执行计算和返回值,通过运算符将若干数据以某种特定的方式结合起来,条件测试一个或多个值以返回一个为true或false的布尔值,循环结构使得程序能够重复执行一系列相同...
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