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  • Flash加载外部文件的各种方法与技巧(as2.0)
  • 来源: 作者: 2008-01-26 【


 四、用mySound.loadSound调用外部声音文件,加载到场景中

  外部声音文件必须和正在编辑的Flash文件放在同一目录下
   1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中
   2.调用按扭上的AS代码:

on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;
 mySound=new Sound();//建立一个新的声音对象mySound;
 mySound.loadSound("zaihuni.mp3″,true);//加载外部的*.mp3声音文件到mySound对象中,并且按流的方式播放(参数为false时,是以装载完后播放);
}

  清除按扭上的AS代码:

on(release){
 mySound.stop();//当按下清除按扭后,停止声音的播放
}

  Ctrl+Enter测试。


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