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  • FLASH虚拟社区的可行性分析
  • 来源:v-sky.com 作者:LuLi 2008-05-09 【

前些天群里一哥们发帖招FMS的程序开发,口气挺大的:“本人曾任某大型游戏厂商主美和项目经理,运营过MMORPG,现为南京某科技公司副总,打算出来创业,06年帮朋友融资2000W,擅长美术、运营以及资本操作,做技术的别和我来说市场,没有实力没有创业想法的勿扰”,这也让我想到同事聊到的国内某娱乐巨头下属的网络研发部招人,口气也是很大“我们缺人,但有的就是钱...”。我就在想,你们凭啥有这么大口气?微软、GOOGLE、腾讯、百度,这么多互联网巨头都没有这么张狂,你们有什么资本这么招人?就因为有钱?我觉得中国互联网行业之所以这么乱,跟你们这批人有很大的关系。整天没事吵概念,吵流量,吵排名,然后找VC拿钱,你们到底有几天是在好好考虑做好自己的产品?

  “做技术的别和我来说市场”,你把你的技术人员当什么看?给你钱你埋头干活就行,其他东西你别管,也别问。你觉得技术人员就是每天只顾自己的三寸地?他能帮你把这些代码搞定,那就说明他有一个能思考的大脑。难道盖茨没有资格和你谈市场吗?

  的确,目前我也算是一个做WEB开发的,属于你们这类公司认为的没钱牢骚型,但我的牢骚是因你们而生,我从来没有对我的工作有过牢骚,我热爱我选择的事业,并有激情和毅力去把它做好。对于你们这种口气很重的公司,哪怕你给我优厚的待遇,我都不会考虑,因为你们不适合互联网,现在的互联网已经不是你当初认识的那个忽悠行业了,聪明人多起来了,靠你们那点伎俩和认识,注定走不了多久。互联网团队应该是向自由健康的方向发展,你都不屑与技术人员讨论市场,那我们之间有什么信任可言?我没法说服自己来给你认真做事。

  跟群里那哥们聊了几句,南京人,我也在南京上了四年大学,对南京当地人印象不是很好,我今天就想聊聊FLASH社区在我眼中的市场。

  从技术角度讲MMORPG的确有难度,美工,程序,运维,没有一样是轻松活儿,在我看来一般团队也是无法承担此类应用开发的,需要有经验指导,而不是摸索。当前此类应用最大的制约是市场推广,据我所了解,台湾地区有很多此类应用,大多是想直接与商业结合,例如在线商店等。但我认为在没有一个固定的用户群体时,这种商业模式也是不稳固的。近几年国内也出现了很优秀的虚拟社区,有兴趣的朋友可以体验一下:
 
 Xcity出现的较早,由于当时技术的制约,个人认为美工和程序相对都稍逊一筹,能坚持到现在也不容易了,早期北京还有一个做富互动社区的,大概坚持了4年吧,功能是越做越复杂,但最终还是沉寂了。


  梦境家园,其实就是早期的xLands,这是一个很早我就关注的社区,发展到现在人气也挺旺的(PS:早期是支持游客登陆的,现在必须注册了)

  抱抱城,上海一家公司今年新推出的,但在程序测试时我就开始体验该社区,毕竟是最新的东西,有最新技术的支持以及前人经验的教训,一亮相就给人眼界一新的感觉。之前跟他们一位内部人员接触了一下,据说公司将投很大一笔资金来做推广,不能单一靠搜索引擎推广FLASH社区。

  有段时间我也很想做FMS相关的FLASH开发,但后来我放弃了,一是由于当时环境不允许,没有合适的机会接触此类商业开发,二是那时候我认识到了技术和市场的关系,没有市场的支持,技术就体现不出价值。我的一任主管跟我讲过一句话“就算你把纳斯达克的股票交易系统给完全模拟了一个,纳斯达克会用你的产品吗?”,当时我还是处于技术痴迷状态,对他这句话表示怀疑,但随着工作着看到一些人与事,真正体会到了市场推广的重要性。如果没有市场,那么产品的开发很快就会萎缩下去。你今天是拿到风投了,但当VC看不到你产品的希望时,他们还愿意继续投钱吗?他们的耐心坚持不了多久的。而类似FLASH虚拟社区这样的大型应用,所花费的人力、物力绝非一般实力公司能够承受得起的,具有相当大的风险。

  花费这么大的人力、物力构建FLASH虚拟社区,为何至今没有一个产品得到市场的认可了?我个人觉得因为他给用户的感觉始终是个鸡肋。你可能会跟我谈你的社区是服务端部署,不需要用户安装客户端,这样用户只要有网络,随时都可以访问;此类社区较之传统的网络应用给了用户全新的用户体验。我不否认,这个确实是RIA的优势所在,但在当前环境下,你如果一定要用RIA来构建如此复杂的东西,我觉得是弊大于利:
  一、客户端硬件条件和网络带宽的制约,FMS对服务端的高要求都可能造成用户使用的不流畅,造成失败的用户体验。
  二、中国互联网用户有很大比例都是低端用户,复杂的功能操作只适合游戏级玩家,而不是那批需要将hao123设为主页的用户,他们并不是你市场的份额。
  三、SEO对FLASH的不支持,损失了网络推广这一很重要的推广方式。
  四、此类网络社区的娱乐功能模式太单一,以视频、音频为主,相对与传统意义上的网络游戏,并不能吸引专业玩家,因此在权衡了游戏的耐玩性之后,你的免安装对他们而言并不是太大优势。
  五、高端用户和低端用户都排除掉了,那么用户来源的数目就相当少了,大多是偶尔来尝尝新的人,忠臣度很低。

  利用高端的技术架构起来的东西没有用户的确是很可悲的,相比之下,用FMS架构起来的视频聊天室倒是很火爆,当然其中不排除有色情因素存在,这又印证了技术和市场的关系。

  但我坚信随着硬件和软件技术的发展,大型网络社区(那时不一定是FLASH了)的前景肯定是光明的,但在现阶段依靠VC的钱来烧,恐怕很难维持,除非你真的够有钱,也愿意赌一把。

  以上都是个人看法,也不排除自己涉世太浅,欢迎大家来批,指正,万分感谢!





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