Rhinoceros是一个运作于PC机上的大型动画软件的补充体。它强大的NURBS建模系统,以及弹性非常强的接点编辑功能使得Rhinoceros在众多强手中站稳了脚跟。
Rhinoceros具有以.ai格式输出一个(注意仅仅是一个模型不是一个动画序列)极其复杂三维模型的能力,这一功能的存在本来是为平面设计师准备的,但是阴差阳错,这一接口却为FLASH中三维效果的制作提供了一个大大的方便。
目前,由于开发周期等问题,Rhinoceros暂时还只能输出三维物体的框架。我们相信,在下一个版本中,Rhinoceros一定会以最终渲染结果来进行输出处理的。任何一个三维物体输出后再导入FLASH中后,你就可以删除其中不必要的线框并对余下的物体进行上色处理。下面我们就对这个过程做一简单的介绍。
现在开始生成我们的三维模型
1.打开 Rhino3D,选择文字工具并且在上视图(top)中键入字母6;
2、选择箭头工具并在透视图中来选择字母“6”,选择菜单File>ExportSelected命令并选择.ai格式作为输出格式;
3、关闭Rhinoceros,并进入FLASH;
4、选择File>Import命令并将刚才输出的.ai文件导入;
5.经过一番调整,删除一些隐藏线条,我们现在拥有了一个比较干净并且简单的模型,修整前后结果如下:
(注意,在一些拐角出会残留一些细小的线段,要注意清理 )
7.现在让我们对这个三维物体进行填色吧!
8.依照你的要求,现在就可以进行下一个物体的处理了!
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